<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    If your aim is to attract new players, I think you need not worry
    about accuracy. I have seen a number of people put off Go by avid
    players going into too much detail too quickly, which makes it seem
    like a boring game you can only play if you are fanatical about
    detail. In fact Go is beginner friendly because 1. the rules are
    simple 2. at beginner levels you can make lots of mistakes and still
    win - unlike chess there is no "oops I lost my queen". I think you
    need to emphasise the fun and how easy it is <br>
    <br>
    If you really want to get a good definition for an eye, I think you
    need something a bit different. E.g. what about the eyes a,b in this
    group?<br>
    . . . . . .<br>
    . X X X . .<br>
    . X . X . .<br>
    . . X . x .<br>
    . . X X X .<br>
    . . . . . .<br>
    <br>
    Ask yourself this: if you came up with a really great definition of
    an eye, would that be more or less likely to attract new players?<br>
    <br>
    Just a thought<br>
    <br>
    All the best with the flyer :-)<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 23/10/2014 23:17, Peter Drake wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CALYOV=x7rfcq3+gbOqZkc0H14CzTgUGYk7GboEMrgFJsatWF5g@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div dir="ltr">I'm writing up some "how to play Go" flyers and and
        want to make sure I'm being precise. How is this for a
        definition of a [single-point] eye?
        <div><br>
        </div>
        <div>An eye is a vacant point, surrounded [orthogonally] by
          stones of the same color, that can only be filled by
          simultaneously capturing all of the surrounding stones.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Note that this is a "real" eye, not a "pseudo" or "quasi"
          eye as we often use in Monte Carlo search.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Also, because these are rules for beginners, I'm only
          interested in one-point eyes. Under AGA (and, I think,
          Chinese) rules, confused players can always keep going until
          all eyes are one-point eyes.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>I *think* this definition works regardless of whether
          adjacent blocks have one or two eyes. (If filling is always
          illegal, it certainly requires capturing all of the
          surrounding stones.)<br clear="all">
          <div><br>
          </div>
          <div>Is there a horrible flaw in my definition?</div>
          <div><br>
          </div>
          -- <br>
          Peter Drake<br>
          <a moz-do-not-send="true"
            href="https://sites.google.com/a/lclark.edu/drake/"
            target="_blank">https://sites.google.com/a/lclark.edu/drake/</a><br>
        </div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Computer-go mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Computer-go@dvandva.org">Computer-go@dvandva.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://dvandva.org/cgi-bin/mailman/listinfo/computer-go">http://dvandva.org/cgi-bin/mailman/listinfo/computer-go</a></pre>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <p class="" avgcert""="" color="#000000" align="left">No virus
        found in this message.<br>
        Checked by AVG - <a moz-do-not-send="true"
          href="http://www.avg.com">www.avg.com</a><br>
        Version: 2015.0.5315 / Virus Database: 4189/8470 - Release Date:
        10/28/14</p>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>