<div dir="ltr">How do you know a move is truly bad? There are almost always exceptions.<div><br></div><div>Or is it a case you can mostly afford to ignore low ranked moves at the cost of the occasional lost game?</div></div>
<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Nov 15, 2013 at 10:36 AM, Erik van der Werf <span dir="ltr"><<a href="mailto:erikvanderwerf@gmail.com" target="_blank">erikvanderwerf@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On Fri, Nov 15, 2013 at 12:59 AM, Darren Cook <<a href="mailto:darren@dcook.org">darren@dcook.org</a>> wrote:<br>

>>> ... I'm going by the "Measuring program strength" thread (Aug<br>
>>> 3013) where people are getting 50% against GnuGo with 1K to 10K playouts.)<br>
>><br>
>> Actually, in that thread Hiroshi was saying he only needs 350<br>
>> playouts, and Detlef was at 700. So it seems you're off by roughly a<br>
>> factor 10.<br>
><br>
> Yes, I was surprised just how heavy the Aya (and Zen) playouts must be.<br>
> We've almost come full loop, and soon the programs will be traditional<br>
> computer go programs doing a single playout ;-)<br>
<br>
You and Peter seem to focus quite a bit on the 'heavy' playouts while<br>
it really isn't so much about that. The reason why strong programs<br>
have to consider very few moves is knowledge applied in the tree<br>
(selection phase). Simply stated, if you know a move is bad then you<br>
don't have to run simulations on it.<br>
<br>
<br>
> It is a shame the developer's skill is all dead knowledge (not open<br>
> source, no papers). :-(<br>
<br>
The developers aren't dead, so the knowledge isn't dead. Further, I<br>
think most (if not all) of the required knowledge is already 'out<br>
there'; you just need the skills to put things together in the right<br>
way (and figure out which things don't work -- the typical academic<br>
paper won't tell you that).<br>
<br>
Erik<br>
_______________________________________________<br>
Computer-go mailing list<br>
<a href="mailto:Computer-go@dvandva.org">Computer-go@dvandva.org</a><br>
<a href="http://dvandva.org/cgi-bin/mailman/listinfo/computer-go" target="_blank">http://dvandva.org/cgi-bin/mailman/listinfo/computer-go</a><br>
</blockquote></div><br></div>