Hy,<div><br></div><div>There are a lot of interesting papers on UCT and selection strategies ... But it's harder to find information about the more 'pragmatic' side of computer-go.</div><div><br></div><div>How do you score a go board?</div>
<div><div>What would be a faster algorithm to score a go-board? </div><div>Could you pre-calculate and accumulate some information early in the game (on every move), knowing you're going to evaluate the board many times?</div>
</div><div>When do you decide to finish/score the game?</div><div><br></div><div>Also, what are some of the languages used besides C(++)? Does anyone work in something like java or a functional language?</div><div><br></div>
<div>Rémi de Zoeten.</div>